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Uma paródia pornô gratuita não comercial feita por fãs Dating Sim/Visual Novel com elementos de RPG, ambientada em um universo fictício vagamente baseado em Konosuba e outros títulos. Você vai conhecer personagens familiares, embarcar em aventuras emocionantes, resolver mistérios e muito mais!
Conteúdo:
3DCG, Protagonista masculino, Paródia, Animado, Harém, Loli, Provocação, Virgem, Namoro Sim, Humor, Romance, Namoro sim, Fantasia, Sandbox, RPG, Combate baseado em turnos, Mamas grandes, Big Ass, Handjob, MILF, Ahegao, Creampie, Titfuck, Incesto, Exibicionismo, Sexo vaginal, Jogo móvel, Horror
Atualização: 31/05/2024
Data de lançamento: 12/12/2024
Versão: v= 0.1.9a Renpy
Desenvolvedor: PastryIRL
Pequenas alterações:
– O evento raio X agora tem um botão ” Terminar mais cedo
Correções:
– O evento XRay agora é totalmente redefinido quando repetido usando cheats para evitar softlocking.
– Corrigido um problema com a diminuição dos níveis de impulso quando uma habilidade / arma não é selecionada
– Corrigido um bug que duplicava alguns efeitos de status ao usar a cura
– Corrigido um problema que poderia resultar em uma exceção não capturada ao obter certos efeitos de status
– Corrigido um bug que permitia empilhar o efeito barreira
– Corrigido um bug que poderia resultar em uma falha ao usar o Megumin’s Meditate
– Corrigido um problema que poderia resultar em Megumin resistindo seu próprio efeito meditar. lmao
– Corrigido um problema com o míssil mágico de Rin mirando apenas um inimigo na tela sensível ao toque
– Removido o Boon Upgrader e os itens de missão do menu de truques para evitar problemas
– Corrigido um problema que poderia resultar em uma exceção não capturada ao selecionar uma região no mapa
– Corrigido o debuff resist involuntariamente alto em todos os heróis
– Corrigido um problema com um diálogo de piece of Darkness Não verificando corretamente se ela foi romanceada
– Corrigido um problema ao sair das masmorras mais cedo que poderia marcá – las como concluídas
– Pequenas correções ortográficas
v0. 1. 9
História:
– +17k palavras, totalizando 130k
– +484 imagens, totalizando 5112
– +5 animações, totalizando 94
– +13 Novos Eventos:
– +1 Evento Principal (Rem & Ram)
– +1 cena h Bônus (composta por 7 cenas h menores para Megumin, Aqua, Darkness, Luna, Yunyun, Chris e Wiz)
– +1 Evento Megumin
– +1 Megumin h-cena
– +1 evento Yunyun
– +2 Eventos Rin
– +2 Missões Rin
– +1 Evento Wiz
– +1 Wiz (?) Quest mas não realmente
– +1 Wiz h-cena
– +1 evento Gabriel
– +1 Gabriel h-cena
– +1 Evento Lolisa
– +1 Lolisa h-cena
– +1 cadeia de missões de becos
– Agora você pode sair com Chris à noite depois de ver “Vantage Point”
– Agora você pode levantar carinho com Lolisa após seu último evento
Técnico:
– Agora você pode explorar os becos à noite, mas você pode ser emboscado por bandidos ao fazê-lo. Não se esqueça de atualizar suas habilidades. Caçar bandidos suficientes renderá uma recompensa única.
– Agora você pode viajar para o céu durante a noite
– Alguns itens vestíveis agora podem fornecer buffs e propriedades especiais em batalhas.
– Adicionado um Photoalbum como uma gota item exclusivo que irá mostrar algumas imagens extras não presentes no jogo
– As missões disponíveis no tabuleiro de missões não aparecerão mais se o jogador tiver muitas. Além disso, agora você pode descartar missões, desde que elas não sejam importantes para a história. Missões importantes agora serão marcadas com um selo dourado
– Boons agora têm vários níveis de raridade que afetam suas estatísticas. Os jogadores podem aumentar suas chances de obter benefícios mais fortes comprando uma atualização de Eris
– Desativou a verificação de atualizações para dispositivos móveis por enquanto, pois pode causar problemas em sistemas mais antigos
– Itens importantes vendidos em lojas (por exemplo, livro importante para progressão de missões ou itens que atuam como gatilhos para eventos bônus) agora terão um marcador indicando essa qualidade
Aventurando:
– Adicionado Rin como personagem jogável.
– Acrescentou as bençãos de Gabriel
– Várias melhorias de animação para combater e otimizações gerais para torná-lo mais suave
– Mirar aliados com habilidades restauradoras agora mostrará uma prévia de seus efeitos
– Adicionados novos efeitos de status: meditando, ácido, adormecido, frágil, exposto, preso, fortalecido
– Agora você pode limpar a queimadura encolhendo-se. Pare, solte e role.
– Alguns efeitos AOE agora renderizarão seus efeitos um alvo de cada vez, em vez de todos de uma vez
– Adicionadas habilidades com cargas, por exemplo o míssil mágico de Rin. Os jogadores poderão utilizar cargas para atingir vários alvos ou o mesmo alvo várias vezes.
– Adicionada uma animação adicional para quando os heróis são nocauteados.
– Adicionado um flash visual a alguns efeitos de habilidade
Balanceamento:
– Manacost da explosão de Megumin agora será reembolsado se a batalha terminou antes de terminar de lançar
– Adicionada uma nova habilidade para Megumin: meditar. Enquanto usada, ela recebe uma penalidade substancial para se esquivar, mas se ela não for atingida por um turno completo, ela irá restaurar 25% de sua mana.
– Aqua ‘s Turn Undead” Blinding Strike ” upgrade agora atinge o alvo duas vezes, o que deve torná-lo uma alternativa viável para o ataque AOE de outra forma superior.
– Cura divina do Aqua agora aumenta a quantidade curada em 30% (de 10%) para o total de 50%.
– A restauração abençoada de Aqua mudou para ressurreição e, como seria de esperar, agora pode ressuscitar unidades nocauteadas.
– Aqua’s Heal agora tem um cooldown de 2 turnos.
– Snipe de Kazuma agora tem um nível de atualização extra que adiciona dois ramos potenciais: Quick Draw, permitindo um tiro extra por uso, e Volley, que permite três tiros em alvos aleatórios. Ambos vêm com maior manacost e menor precisão.
– O roubo de Kazuma e Chris agora tem upgrades de habilidade
– Lâmina envenenada de Chris reequilibrada: dano extra de furtividade agora é uma atualização em potencial. Outra atualização fornece Executar, que matará instantaneamente um inimigo se ele estiver abaixo de 50% da saúde.
– Yunyun recebeu vários upgrades de habilidade
– Os efeitos dos altares de bônus agora duram apenas uma batalha
– Bosses agora têm debuff resist que pode impedi-los de serem afligidos com pontos e efeitos especiais
– Os materiais de construção agora cairão com mais frequência
– Reduzida a taxa em que o ouro cai ao explorar os becos
– Algumas habilidades / armas agora podem ter vários tipos de dano; se mirarem em várias fraquezas, o monstro perderá mais escudos por vez, aumentando a eficácia de tais ataques
– Limite de nível aumentado para 12
– Efeitos de dano ao longo do tempo, como sangramento e queimadura, agora ignoram totalmente a armadura
– Adicionado vários itens exclusivos, acessórios, conjuntos de armaduras e armas
– Modificadores de dano e precisão de arco curto de 0,8 – > 1,0
– Mod de precisão da espada larga de 0,8 – > 0,9
– Punhal de ferro retirado da venda
– Kazuma não pode mais usar armaduras pesadas
– O custo de itens consumíveis e presentes reduziu significativamente
Pequenas alterações:
– O texto interativo do presente agora pode ser visualizado na tela de registro
– Atualizado o retrato da Guilda de Rin para combinar com sua skin no jogo
– Pequenas melhorias na iluminação AOE de algumas habilidades no modo aventura
– Adicionado Lockpicks para ajudar as pessoas que de alguma forma lutam com o minigame lockpicking
– Adicionadas Poções De Ressurreição
– Pequenas alterações no menu de atualização de habilidade para mantê-lo estilisticamente consistente
– Adicionado várias novas conquistas
– A visualização de danos agora é mais precisa e leva em consideração o tipo de alvo, seu status, vulnerabilidades e se são ou não conhecidas, etc.
– “Um arranjo de negócios” agora* na verdade * adiciona a calcinha de Megumin ao inventário
– A calcinha de Chris agora menciona corretamente ela como sua dona em sua descrição
– Obstáculos limpos (como a porta trancada na masmorra) não aparecerão mais após a primeira vez
– O gatilho de relacionamento do Wiz agora é movido para um evento diferente e é limpo retroativamente.
Correções:
– Corrigido um erro de digitação que resultava em uma falha ao trabalhar em um turno na guilda
– Corrigido um bug que permitia trabalhar em uma invenção sem nenhum material de construção
– Corrigido um problema que faria com que a dica boon não aparecesse quando Chris estivesse na festa
– Corrigido um bug que permitia nivelar além do limite de nível
– Corrigidas as animações de isca e lançamento de Aqua que não correspondiam à sua altura
– Corrigido um problema com Steph não se juntar ao grupo durante sua missão de resgate. Esperançosamente
– Removido um pixel desonesto da animação de ataque do Aqua
– Corrigido um bug que permitia lançar Lurk em aliados
– Corrigidos alguns visuais de recorte em “sentimentos reprimidos”, “Viva a agressão Sexual”
– Corrigido um bug que poderia resultar em uma falha ao ocultar a interface do usuário durante a aventura. Por outro lado, você não pode mais escondê-lo 🙂
– Corrigido um bug que poderia resultar em um acidente durante o assalto se o seu repetido ou começou de novo
– Corrigido um bug que impedia os jogadores de obter bônus máximos por trabalhar no canteiro de obras ou relaxar no banho. A alteração é aplicada retroativamente
– Corrigido um bug que causava os ataques críticos do Imp a cada acerto. Eles agora aplicam enfraquecer como pretendido
– Corrigido um bug que impedia que stealth fosse quebrado em erros
– Corrigido um bug que impedia que alguns efeitos fossem acionados no uso da habilidade se a unidade errasse
– Corrigido um bug que poderia causar mensagens flutuantes para exibir no local errado
– Corrigido um bug que às vezes fazia com que os inimigos renderizassem uns sobre os outros durante as animações de ataque
– Corrigido um bug que às vezes impedia a renderização de efeitos visuais de habilidades amigáveis
– Corrigido um bug que impedia que buffs de mod de dano entrassem em vigor
– Corrigido um bug que tornava algumas habilidades muito mais fortes já que seus modificadores de dano não eram aplicados
– Corrigido um bug que poderia levar à perda de acessórios ao desequipar
– Corrigido um problema que aplicava dano bruto a efeitos on-harm
– Corrigido um problema que impedia que a proteção fosse aplicada corretamente nos cálculos de danos
– Corrigido um problema que poderia causar efeitos AOE para renderizar várias vezes
– Pequenas correções ortográficas
Tradutor: KFar
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