Deus Entre os Reis {SolidDoc}


v0.20 [03/9/24]
3 novos eventos
Glossário expandido
“Armadilha mágica saltou”, “Campeão guardião” cgs refeito
Onda de atualização de personagem adicionada

v0.197
4 novos eventos
Tela do glossário adicionada (facções do prólogo por enquanto)
“Jovem duelista”, “Cavaleiro” cgs refeitos
Ativos antigos da unidade atualizados (Calypso)

v0.194
6 novos eventos
“Bruxa”, Prólogo10 CGs de eventos refeitos
Ativos de unidades antigas atualizados (Guerreiro Dourado, Arqueiro Dourado)

v0.192
4 novos eventos
atualização de estatísticas de personagem atualização do sistema de exp de onda
(exibição de ganho de exp, armazenamento de exp fracionária, ganho de exp ao receber dano, balanceamento de exp de clone)
Ação “Stand ground” adicionada, +1 DEF ao pular unidades virar opção de turno de fim automático
adicionada rastreador de missão adicionado para conveniência
diálogos de prólogo adicionados (cenas de discussão no mapa, Cass sobre melhorias, treinamento de Eleanor, conversa com Dahlia Heimdal)
prólogo “Conhecendo os três”, Cgs de cena de “Visita noturna” de Raven atualizados
mais sprites de unidades antigas atualizados (Kreios, Dahlia, Eleanor)
spawns de ataque inimigo atualizados com facção
desertor 2 novos campos de batalha

v0.189
6 novos eventos
2 novos personagens de lazer “Lady Mountain”
Cena do prólogo cgs refeitos atualizados alguns dos ativos antigos

v0.185
2 novas batalhas
3 novos eventos
novos ajustes
de combate de facção
inimiga exp ajustes para habilidades
“Candidatos ao Conselho” prólogo cgs refeitos
Prólogo “Vamos duelar” Eleanor cena cgs refeitos
alguns sprites de unidade antigos atualizados

v0.181
5 novos eventos
novo personagem
de lazer início de um sistema
de conselho Castelo de Faircliff, de volta às cenas da propriedade refeitas
???

v0.17
4 novos eventos
1 novo personagem
2 novos personagens de lazer

v0.165
Prólogo 2 (cena do acampamento atualizada, acessível via replay)
Desiree adicionada à atualização da unidade de lazer
onda adicionada
otimização e ajustes tipo de
unidade fraco/forte destaque por meio de ícones em combate
pular e reverter adicionado à funcionalidade
de replay ???

v0.16
6 novos eventos
2 novas unidades
melhorias
no modo de combate rápido início do sistema de lazer

v0.151
7 novos eventos
modo
de combate rápido modo de repetição

v0.14
Novo mapa
de batalha personalizado 5 novos eventos (cenas de sexo finalmente)
Uma onda de atualizações
de personagens reutilizadas Um mapa para encontros de bandidos Ajustes de
IA (junto com correções de bugs de IA do Arqueiro)
Equipes de IA implementadas
Movimento Seta redefinição na tecla de atalho Fim Turno Bug Correção
Preservar a posição da janela de implantação da unidade na tela Clique ao colocar unidades
Sherry Mais um efeito restaurar correção
Ajustes de interface do usuário (janela de exibição de efeito atualizada com valor, duração, ícones) (carga de habilidade e exibição de recarga na janela de habilidade da tela do exército) (exibição de estatísticas da unidade atualizada para mostrar valores aumentados/diminuídos)

v0.141
Correção de exceção de ação de perfuração de dália Modo
Deus corrigido no nível com ia
amigável Exceção de IA de cobertura quando não existem alvos amigáveis Correção
de ponteiro de memória do efeito Torchbearer

v0.12
2 novos encontros de
combate 2 novos eventos
AI completamente reescritos como um módulo
de tomada de decisão ajustável adequado Novo tipo de objetivo e sistema de objetivo reescrito para ser capaz de segurar vários ao mesmo tempo (também suporta melhor o modo Deus)
2 novas unidades inimigas
janela de seleção de unidade atualizada para facilitar o acesso
caixa de texto Opção de opacidade Tecla
de atalho de espaço para unidades finais Mover
Tecla de atalho Enter para terminar o turno
Rolagem da janela de visualização por meio de teclas de seta (desajeitado por enquanto)
Atualização visual no nível da unidade Correção
de bug Variável “tipo” substituída para suporte a mods a pedido
Alguns truques de otimização

v0.1
5 novos eventos adicionados
Atualizações de unidade e tela de informações (removidas ou substituídas ações inúteis, adicionadas pelo menos 1 ação (ou efeito) útil, divertida ou forte, mas condicional por personagem, junto com algumas estatísticas que podem faltar). A mira do arqueiro mudou para círculo em vez de uma linha, eles serão mais confiáveis agora
Capacidade de continuar as batalhas de bandidos após o término dos turnos (alguns de vocês, maníacos, gostam de matar tudo até o último homem, quem sou eu para negar isso?)
Opção de modo Deus adicionada (Nenhum dano sofrido e um tiro nos inimigos) (por favor, informe se houver algum problema, eu fiz verificações para muitos scripts de eventos de combate para evitar bloquear o cenário, mas alguns podem ter escapado do meu olhar)
2 novas biografias

de personagens algumas otimizações de tela e ajustes
de interface do usuário várias correções
de bugs muitos ajustes e reescritas de back-end com os quais vocês provavelmente não se importam (eu os catalogo no meu discord se alguém estiver interessado)

v0.07
Lógica de interação de combate reescrita para facilitar a leitura e controles
mais fáceis Atualização da interface do usuário de batalha de reforço (duração da batalha, cronômetro da próxima onda)
2 eventos
principais 2 eventos
paralelos Novos encontros de bandidos de personagens
expandidos
Mais opções de slots de salvamento adicionadas
Música adicionada
Correções de bugs e uma tonelada de mudanças de back-end para conteúdo futuro

v0.05
– Versão inicial

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